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刀塔传奇60级远征通关心得

小编:天文奇奇时间:2014-05-03 08:49回到游戏园首页
  首选要分清楚英雄的特性,有几个英雄60级之后就不要靠继续投入了,先介绍一下理由   1 风行:智力型英雄,大招是魔法伤害,紫2,3却基本都配用的物理装备,前期好用但不代表能用到死,这个是典型,如果已经抽到升到60级那么远征可以继续用,但不要升级投入了,不值得。   2 电棍:敏捷型,大招魔法伤害,理由基本同风行,大招流选手,但位置不好,在远征需要无损或低损过关的情况下,他只能上场2-3场,如果已经有了,可以继续远征用,但也不要升级投入了。   3 女王:理由同风行   下面介绍几个60左右好用的远征英雄:   潮汐 拍拍熊 先知 风行 女王 冰女 巫妖 娜迦 牛 白虎 影魔 电棍 小鹿 暗牧   有几个是只能用几关的   比如潮汐,主要是要他的大招,潮汐大招进场1秒还没走到位就可以放出晕对面全体,这是控制高星影魔不让他放3压的招数之一。但潮汐的能量回复比较低,掉血又很快,靠小鹿是回不满的,很难做到每关都能用的了,所以要针对对面难度情况选择他是否上,一般是10关之后才考虑潮汐上场。潮汐技能是1满,4尽量   为什么选熊?很多人不屑熊一顾,但我告诉大家59级就紫1的熊满附魔熊大招输出很高,打电棍这样的一个大招至少3000,多了5000血看脸,吸血也很高,自身有15000的血量超过了潮汐,防御比潮汐弱点魔抗高于潮汐,针对对面高星电棍做主T的队伍是很好用的,所以可以针对性选择他上场。技能是14 满,3尽量。实在没熊,斧王死灵也可勉强代替,但我要说,斧王没有高吸血和高暴击,作为代替的话,付出的可能是多次强退从来,死灵的话被平A掉血很快。选熊完全是因为潮汐用不了几次的原因。   四大输出之风行 冰女 大输出兼打断带小控,尤其是冰女好用,冰女在放大大概有1.5秒,这个过程中对方是放不出大招和小招的,控制影魔的主力之一,尤其重要 。这俩人共同特点是能量回复偏低。风行1满 冰女12满4尽量   四大输出之女王 巫妖,都是大输出,主力而且15关至少要上10关以上,尽量把以上4个配齐,这是通关的主力。他俩能量回复比前两位高不少,续航能力更强。女王1满 巫妖1,4满,23尽量   先知 是必备主T,因为他大招完毕后能回血,但星要高,至少3星吧,最好4,5星,远征币换他很值得,技能1234满(必须)   娜迦 沉默,牛:大招大控 但自身太脆,顶多只能上1-2场,所以要针对性上场,还要注意能量是否满,该牺牲就牺牲。技能都是1满   白虎 后排但很脆,大招晕1个人时间比较长,针对性上场 。技能3满 124尽量   影魔 电棍 这俩也是很脆,但输出级高,替补四大输出上场。影魔1满234尽量 电棍1满   小鹿暗牧 在60这个阶段小鹿比暗牧给力,但暗牧也可以顶2,3关,可惜自身中场又太脆。小鹿的要求是1,3技能满,魅惑很重要。   以上针对性上场的英雄,必要时是可以牺牲的,但主力英雄尽量不要牺牲,尤其是12关之前。个别主力实在没有的话就雇佣吧,但注意先去公会里面看清楚他的技能级别,尤其是控制英雄,技能级别必须跟着英雄级别走,不然就是废物   60级远征过程中大概分几个阶段:   1-3关:对面大概是45-50左右级别的,还基本都在蓝2阶段,比较容易,但也要看对方具体的英雄,如果有影魔电棍之类的高伤英雄,也要特别针对。原则是这三关我方英雄要有把T ,奶,大输出,大控,替补英雄要攒满能量,尽量自身无伤,以备后面过关。   具体搭配可以1拖4或者2拖3,保证无伤,1是先知做T,后面上要攒能量的,如果碰上影魔电棍的队伍,因为开始都没能量很难一波带走他们,所以还是会有损伤,这时候就要2拖3甚至3拖2,那意思就是先知T,必带小鹿,对面放大招自爆完了的时候小鹿马上加血,这样最后小鹿还能打两下回能量。   4-8关:这个阶段对面大概是50-57左右,可以用3拖2或者4拖1的方法帮主前面3关没有攒满能量的英雄攒能量   主要方法是:先知1号位 风行 冰女 小鹿 再带一个想攒能量的人,不能是T,只能是中后排,攒T能量必须是前三关做的事。   这个阶段影魔电棍多了起来,所以要把握好机会控,尤其是冰女和风行,开场2秒先知放大(要在对方白虎月神射中你先知之前放出来,要是射中了还没放出来就强退重进吧)然后接着冰女放大,冰女放大的时机把握是对面影魔还没走到位,马上到位的时候放,这样在冰女大招期间,影魔是出不来3压的,冰女大招出来之后,接风行的大招,完了之后对面影魔就挂了,因为还有先知aoe伤害,以影魔的小身板是扛不住这几招集火的,影魔一挂马上小鹿加血。如果对面有电棍+影魔,那么这时候虽然影魔挂了,但电棍魔抗高这个时候基本是不会挂的,而且能量也满了马上出大的节奏,这时候就要看运气了,如果这时候小鹿魅惑或者冰女的冰冻没接上让电棍放出大招了,那就强退重来吧。4-8关可以允许主力有轻微损伤,三分之一以内吧,再高肯定不行,上一关损失大了,下一关要想办法补回来。   9-12关,这几关对方基本都和自己同级了,也就是60左右,开始有紫1的英雄出现。这个阶段必须派主力上场,而且要针对对面不同的英雄选择不同的搭配,这个阶段死多少人,基本就决定你后面能打到第几关了。   一般来说对面有几种情况   1,单T+电棍+影魔+先知+其他 :T是谁无所谓,打法是先知1号位 3大输出+小鹿,先知开场2秒大招(注意对面月神)然后女王或者巫妖,点了之后马上冰女大招,冰女大招快完了接风行,这时候对面影魔肯定挂了,对面先知 aoe也出来了,我方中后排也掉了一半多血了,马上接小鹿加血,下面就看运气了,对面T一般这时候是不会挂的,如果对面电棍此时也没挂,那么就要等这看情况了,这时候我方先知应该已经从对方白虎月神晕人的状态醒来了那么他aoe+沉默应该是马上出来的,电棍如果被沉默,那恭喜了,基本可以无损微损过关,要是电棍放出来大了,那直接从来吧,打这个阶段的原则就是不能让电棍出大。影魔自爆和先知aoe的伤害是基本可以靠小鹿补回来的,损伤多少也要看实力如何。   2.电棍当T,后面先知和白虎和其他:一般来说拿电棍当T的人,都是4星甚至5星的电棍,所以比较难杀的节奏,但这样的队伍不多。   方法:要分对面是否有影魔:   无影魔:拍拍熊打头阵,先知+2大输出+白虎,方法就是开场白虎晕对面电棍,我方先不要放大,等我方先知aoe+沉默对面之后马上用一波流大招输出去,白虎大招也要跟上。大招放完之后我方熊也醒了,熊马上一个大出去对面电棍必死。这个打法结果是熊肯定要被平A伤血,一般在一半左右,没办法。运气好的话只伤三分之一。   有影魔:拍拍打头,先知+冰女+小鹿+白虎,过程是:进场1秒先知大招,看对方影魔走到自己的位置之前冰女大招,保证影魔不会出3压,冰女大招完结前放白虎大招,如果冰女和白虎的装备附魔都搞了的话,那这时候对面影魔应该是挂了,因为还有先知AOE,小鹿接着马上回血。但此时电棍肯定没挂,而且和熊同时从月神中醒来,但电棍此时应该是出不来大,因为他没有平A过一次,此时马上接熊大招,电棍肯定会挂。没熊在这时候就必须是斧王或者死灵的大招带走残血电棍,要把握好技能使用的时机。   3.双T+影魔(电棍)+先知+其他:基本同单T。对面有电棍的话,因为他位置靠后,不好杀。要多尝试强退重来,反正原则就是影魔不能出3压,电棍不能放大,实在输出不足打不死就上先知+4大输出一波流带走电棍,哪怕是承受影魔自爆也没办法,碰上这样的队伍肯定要有牺牲,但不能死人,战后血也不能太低。   能过12关不死人不重伤的,那恭喜了   进入13-15关,一般13,14可能更厉害些,15反而相比比较弱。这个阶段级对手级别一般都是和你一样或者更高。而且4星甚至5星英雄开始出现了。这时候炮灰就要体现作用了。   先说13关:如果对手有强点,那就要针对他的强点上一些炮灰阵容。对面T很强,那就上火女,火枪之类的伤他T。但是炮灰不能无畏的上,因为伤对方血同时给对方带来了能量。   当然如果4大输出剩余血量比较充足,能量全满的话依然可以按照老办法解决。   如果对面每个英雄都很强,或者说强点很多,例如4星斧王+4星影魔(电棍)+4星先知+白虎这样的高星阵容,那我们就必须上大控来解决问题,潮汐,娜迦,牛,沉默,相比来说各有长处,潮汐硬,大招出场1秒就能放,晕时间最短,牛大招晕人时间较短但有伤害,娜迦睡眠无伤害时间中等,沉默无伤时间长但对面可以平A攒能,共同的缺点是后三位都很脆皮,回能量慢。4种大控我们就必须针对着使用,扬长避短。 3大输出 一波流虽然可以带走影魔,但很难带走先知电棍这样的高血高魔抗的英雄,一波后他们大招一出往往我方死伤严重。这样实不可取。大控的作用就是延缓对方大招或者打断对方大招,这样使用时机就是最大的问题。   所以我们方法是:如果是潮汐T,后面先知+冰女+风行+小鹿,潮汐开场不放大,先知进场2秒大,接冰女大,1秒后风行大,带走对面影魔承受自爆,小鹿大加血,潮汐醒了之后,盯着对面电棍,只要电棍摆姿势要开大,潮汐马上开大晕他,反应时间足够,万一没反应过来强退再来。   13只要过了大输出和奶都在没有重大损失的话,14,15靠堆炮灰也不难过。   如果10-12关就出现了棘手的队伍那也不要紧,可以用牺牲个别人的代价过关。   总的来说,想通过60级远征首先要坚持原则,不能死伤的就不能死伤,主力不行就换替补,坚持原则,合理的牺牲,耐心的强退重来,多次尝试各种组合,掌握思路技巧,才是我们通过远征的基础
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