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刀塔传奇人马JJC远征定位攻略分析

小编:天天时间:2014-07-11 12:02回到游戏园首页

  刀塔传奇人马JJC远征定位攻略分析!新英雄人马在JJC和远征中初露锋芒,到底人马着英雄该怎么定位,未来人马会在JJC和远征中造成哪些影响,下面就快来和小编一起看看吧!

  先谈竞技场定位

  首先我们来对比一下竞技场其他三大主T,熊猫、骷髅王、潮汐。

  先比生存能力,人马的血比潮汐多3372点,护甲要低160,魔抗要低19,但是考虑到人马开场有个4000的盾,也就是说人马的血比潮汐要多7372!所以就生存能力来说,不会比潮汐差多少。

  再比输出能力,人马的攻击力是2503,比骷髅王低165,比熊猫低771,比潮汐高225.人马的物理暴击是386,比骷髅王低200,比熊猫低 454,比潮汐低3点。虽然技能伤害还不知道,系数加成也不知道,但是不出意外的话,人马的输出能力不会比潮汐高多少,不过2技能带控制这点就完爆了潮汐,大招机制不明朗,目测是不带强控效果的击飞,而在竞技场T基本上开不出大的环境里,潮汐对人马无任何优势。

  由此可以得出结论,人马的定位是超级大肉外加团队减伤以及小控,是一个兼顾肉和辅助的强力MT.

  对竞技场格局影响

  这里有2个机制不明了,第一是盾能否挡月神箭的晕,第二是伤害打到盾上能不能给受攻击方涨能量。这里有个例子,死骑的套子也可以吸收伤害,但是不能抵挡控制效果,那么我们现在就以盾能挡伤害但是不能免疫控制为前提来讨论人马,至于第二点影响不是太大,暂不考虑。

  首先是对白虎出场率的影响,我的结论是会降低白虎的使用率。对于强攻队,4000吸收还是有点不够看,仅仅只是略微拖延了一下竞技场的节奏,强攻队白虎的地位无可撼动;但是人马的出现给防守反击队带来了更好的T选择,相信会有更多的玩家选择不带白虎而组建防守反击队,从这个方面来说白虎的使用率应该会下降,起码不像现在这样接近100%.

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游戏信息

小冰冰传奇
小冰冰传奇类型:角色扮演评分:语言:中文进入游戏专题
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